Mauqina Uno - Bosque

Bicinetico. Colectivo Luz y Fuerza.

Muestra

Muestra

Bicinetico es una serie de instalaciones desarrollada por el Colectivo Luz y Fuerza en colaboración con el taller de Interfaces Electrónicas para la muestra del Programa Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios en el Centro Nacional de las Artes.

El taller colaboró en el diseño de circuitos, sensores y programas.

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Reloj de Pulsos 1

Reloj de pulsos

Reloj de Pulsos 1

Reloj de Pulsos 1

Reloj de Pulsos

[Escultura Sonora. Espejo de acero inoxidable, mecánica y electrónica a la medida]
Marcando un tiempo diferente, Reloj de Pulsos pulsa al ritmo sinusal de 3 ritmos cardiacos humanos a diferentes edades, haciendo posible con ello escuchar la composición de la síntesis del tempo humano.

Proyecto realizado a través del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios 2012 del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes.
Desarrollo electrónico por Hugo Vargas y Juan Galindo del Taller de Interfaces Electrónicas, Cd. de México.
Diseño industrial por Beto Olguin.

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Lux Reflexa vista 3D

Lux Reflexa

Instalación Lumínica.

Lux Reflexa será es una instalación lumínica desarrollada por Amaranta Sánchez para su proyecto de maestría  en producción artística. Constará de doce proyectores dinámicos hechos a mano para proyectar la idea del bosque como paisaje narrativo y así, resaltar la idea del proceso exploración tecnológica  en la presentación de un dispositivo de visualidad que recurre a los inicios experimentales de la imagen en movimiento.

El Taller de Interfaces Electrónicas colaboro con el desarrollo del circuito a nivel de diseño y fabricación, facilitando espacios, herramientas, software y conocimientos. Ademas, a través del taller, se facilito la propuesta de diseño del cuerpo de los proyectores, inspirados en los ocupados por el colectivo Luz y Fuerza en la pieza Bicinetico.

Accede a la galería de Lux Reflexa.

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Luces de Invierno

Taller de electrónica para Skaters

Luces de Invierno

Luces de Invierno

Imparte Juan Galindo y Hugo Vargas 

En el marco del festival luces de invierno se promociono un curso de modificación de patinetas y ropa con componentes electrónicos para Skaters. Se pretende acercar las comunidades de deportistas a la cultura y la electrónica dando un espectáculo de luces a los asistentes al evento de presentación realizado el 15 de diciembre del 2013.

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GRAMM (+)

Instalacion.

Gramm positivo corre a cargo de Vianney Cortés y consta de una serie de esculturas que simulan ser los flagelos rotatorios de bacterias de Gramm, las cuales toman un color rojo o azul dependiendo de su polaridad eléctrica.

El TIE colaboró en la realizacion del prototipo del cirucuito encargado de la iluminacion de la bacteria y el flagelo, en el diseño de el mecanismo rotatorio y el prototipo de una plataforma de tijera.

Nombre de la Obra: Gramm (+)

Nombre de la Artista: Vianney Cortés

Accede a la galería completa de Gramm(+)

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Intemporal

Instalacion Interactiva.

Intemporal es una instalación interactiva que consta de una máquina destejedora que se activa mediante los suspiros de los visitantes. Esta acción detona el proceso de destejido de 30 metros de entramado.

La duración de la pieza se registró mediante video y se muestra como testigo de su existencia.

Se coloca un sensor de humedad en el que el espectador debe suspirar, activando así un conjunto de 25 motores que se encargaran de destejer los elementos.

Proyecto apoyado por el Programa de Jóvenes Creadores emisión 2013 Fonca

El TIE colaboró con la selección de los motores, selección de los rodillos, diseño de la electrónica y la programación.

Nombre de la obra: Intemporal

Nombre del artista: Marina Corach

Accesa a la Galería completa de Intemporal

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Órgano Virtual

Textil Electrónico,
2013.

Extensiones del cuerpo, afectación entre lo virtual y lo físico  a través del movimiento.

Haciendo alusión al cuerpo etéreo como responsable de otorgar energía creativa, sensaciones y energía vital a nuestro cuerpo físico, exaltando la sensibilidad social e individual  de las conexiones sutiles e inherentes entre lo imaginario y lo tangible, Órgano virtual  pretende estructurar un puente que altere lo virtual desde el mundo físico  a través de movimientos corporales generando vínculos estrechos entre ambos planos.

 Al tener calor, frío, hambre, sed, sueño, alegría y estar inmersos en esta necesidad de  expresar y registrar el día a día rodeados de aparatos electrónicos, órgano virtual  se vuelve una extensión necesaria y deseable que conecta a través de raíces  meta-biónicas, nuestros sueños e ideas con la realidad virtual y viceversa, se vuelve un medio para el diálogo  corporal a través de audiovisuales, y como su nombre lo dice funciona  como un órgano vital tal cual lo haría un pulmón, pero desde la prótesis, es decir se extiende al plano virtual y nos mantiene conectados.

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